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MG动画制作怎么处理面部细节,避免人物“假唱”?

发布时间:2019-10-10 15:17:00 点击:

大家在看视频的时候,有没有这样的经历:由于设备、网络、制作水平等等因素影响,人物说话时口型和声音对不上,声画不同步,好像“假唱”一样。 遇到这样的情况是不是十分难受,非常影响观看体验呢?



其实,在MG动画中也会有类似情况发生,怎样处理面部细节才能避免动画人物口型和音频对不上,一直都是让MG动画设计师很头疼的问题。接下来,我们一起来看看上海佩卿文化是用什么办法解决这个难题的吧。



1 、使用Ch软件


MG动画

Ch是一款非常好用的角色动画应用程序,可以通过键盘、鼠标、触摸屏、摄像机、麦克风等实现操作,进行MG动画制作。 它还支持使用你自己的图稿来创造更具个性、更有表现力的角色。而且,AE软件中已经默认安装了Ch的使用功能,如果你使用AE的话就不需要额外下载Ch了,使用起来更加方便。




2、手动打关键帧


MG动画制作

手动打关键帧说起来简单,但也要掌握很多技巧。首先要用形状图层绘制几种发音口型,然后用关键帧路径记录下来,最后再根据音频复制对应的口型关键帧,这样就可以实现声画对应, 成功避免人物“假唱”了。




3、使用面部表情创建工具包


动画制作

人物面部表情创建工具包,顾名思义,是专门用来处理人物面部表情的。它是通过读取音频关键帧来控制人物嘴型变化,虽然制作效果没有上面两种方法真实,但可以一键制作, 省时省力,也是一个不错的选择。




4、使用扁平化人物角色MG动画制作工具


制作MG动画

这是一种非常好用的AE模板,除了可以处理人物面部表情,还可以控制人物的发型、帽子、衣服等等细节部分。 和第三种办法相比,它提供了更多选择和操作空间,但是使用难度也有所增加。



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